Jeudi 3 avril 2008

A présent, un petit dessin fait lors d'un moment d'ennui intense ^^. Je l'ai commencé de tête sans avoir le véritable sous les yeux. Voici le machiavélique Sephiroth mesdames et messieurs (vous aurez peut-être remarqué que c'est un personnage que j'affectionne tout particulièrement)!

Sephiroth
Par Yami no tenshi - Publié dans : Dessins
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Jeudi 10 avril 2008

Il y a quelques jours, je me suis mis au flash et action script (si vous ne savez pas ce que c'est, cela ne fait rien) ce qui me permet de vous présenter mon tout premier jeu flash (enfin le deuxième, mais le premier est pas très important). Il est assez difficile, j'en conviens, et possède encore quelques bugs j'imagine, cependant il est possible (mon reccord étant de 37 secondes). Bonne chance!!!

Par Yami no tenshi - Publié dans : Jeux vidéo
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Samedi 12 avril 2008

Etant fan de Fate Stay Night comme vous l'aurez peut-être remarqué, j'ai appris à jouer ma musique préférée de ce manga: Unmei No Yoru. J'espère qu'elle vous plaira autant qu'elle m'a plu à jouer!

Dédicace >> Iona
Par Yami no tenshi - Publié dans : Piano
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Dimanche 13 avril 2008

Je vais, pour une fois, vous montrer une création en cours de construction. Il s'agit là de mes tout débuts en 3D sous blender (à l'exception du crayon pour l'affiche publicitaire). Je suis partit d'un dessin que j'ai fait il y a un petit moment déjà pour mon projet manga que voici (à gauche le modèle 3D lissé, au milieu le croquis pour mon projet et à droite le modèle 3D non lissé). La 3D m'a pris entre 2 et 3 heures :

  Masque Seikami lissé Croquis Seikami
Masque Seikami non lissé

 
Par Yami no tenshi - Publié dans : Infographie
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Dimanche 13 avril 2008
Ôkami

Je ne pouvais pas ne pas vous en parler (au même titre que Fate Stay Night pour les mangas). Il s'agit du jeu vidéo qui m'a de loin le plus marqué dans toutes mes expériences vidéos ludiques. Il s'agit d'Ôkami!


Résumé:
Il y a 1000 ans, un grand guerrier du nom de Izanagi réussi à vaincre le démon Dragon à 8 têtes Orochi, aidé par une mystérieuse louve. Cependant, celle-ci succomba de ses blessures après le combat. Une stèle la représentant fut édifiée dans le village de Kamiki.
Mille ans plus tard, le démon est de retour pour répandre sa malédiction sur les vastes contrées du Nippon. Il est temps pour la louve, incarnation de la déesse du soleil Amaterasu, de ressurgir. Accompagnée par un étrange petit artiste errant du nom d'Issun, elle devra triompher du dragon à 8 têtes comme elle le fit 1000 ans auparavant. Elle pourra compter sur toute une bande d'amis déjantés et loufoques pour cela.


Le pinceau:
C'est le premier aspect du jeu que je vais aborder, et de loin le plus original. En effet, Ôkami, comme la majorité des jeux d'aujourd'hui, n'est pas dépourvu de combats. Mais là où il se montre original, c'est que l'arme principale de la louve est... sa queue en forme de pinceau. En effet, pendant n'importe quelle phase de jeu, vous pouvez figer l'image et y dessiner dessus avec votre pinceau. Selon la forme que vous donnerez à votre trait vous pourrez couper des objets, dessiner des bombes, faire souffler le vent, se lever l'orage, générer une tornade, brûler ce qui vous entoure, ralentir le temps... Un éventail de choix qui vous sera utile aussi bien en combat que pour résoudre des énigmes! Premier bon point pour ce jeu!


L'Univers:
A présent, l'Univers avec un grand U. La seconde force du jeu est son Univers, son ambiance qui nous plonge dans le mythe japonais! Les graphismes rappellent les estampes et la calligraphie japonaise. C'est à juste titre que l'on peut considérer Ôkami comme bien plus qu'un simple jeu, se rapprochant d'avantage d'une oeuvre d'art, d'un tableau qui prend vie devant nous! Le cel-shading est vraiment de toute beauté et la prouesse technique est bluffante! Nombreuses furent les fois où je me suis arrêté quelques secondes afin de contempler un paysage, une bâtisse ou autre, tellement celui ou celle-ci était magnifique. A chaque nouveau décor, on s'en prend plein la vue. C'est un chef-d'oeuvre visuel!


La musique:
Je viens de dire chef-d'oeuvre visuel? Excusez-moi, c'est également un chef-d'oeuvre musical! Vous avez peut-être écouté ma sélection musicale dans la colonne de droite. Deux des musiques qui y sont sont tirées d'Ôkami (The Sun Rises et Okikurumi the hero). Toujours dans un style très asiatique, la musique vient énormément renforcer l'ambiance! C'est un pur plaisir pour les oreilles!!!


Les personnages:
L'ambiance décalée (et non pas moins émouvante) devrait en ravir plus d'un! En effet, Ôkami, en plus d'être beau, se place sous le signe de l'humour. Les personnages sont très charismatiques malgré qu'il n'y ai aucune voix présente tout au long du jeu (seulement une sorte de "gromle" assez fantaisiste). Bref, l'humour est omniprésent! Et la fin est tellement émouvante!


En résumé, un sans faute absolu pour ce jeu qui ne vaut plus qu'une poignée d'euros à présent et qui vaut vraiment le détour avec une durée de vie d'une cinquantaine d'heure en ligne droite et de nombreuse quêtes annexes et bonus à débloquer. C'est LE jeu que l'on se doit de posséder lorsque l'on a une playstation 2, sans quoi on ne pourrait prétendre avoir déjà joué à un jeu qui n'est autre qu'une oeuvre d'art! C'est tout simplement mon préféré et je béni Clover qui nous l'a offert

Décor Ôkami

PS: Si quelqu'un a des partitions pour piano d'Ôkami, je suis preneur!!!
Par Yami no tenshi - Publié dans : Jeux vidéo
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